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Shift 2 Unleashed: Preview & Interview mit Marcus Nilsson Montag, 29.11.2010
Shift 2 UnleashedGamespot hat in Interview mit Executive Producer Marcus Nilsson geführt, der über das kommende Need for Speed Shift 2 Unleashed spricht. Interessant ist vor allem die neue Physik-Engine, die mehr Sim-Faktor in das Spiel bringen soll und die Verdoppelung der Wagen und Strecken im Gegensatz zu NFS Shift 1, d.h. es ist mit ca. 130 Wagen zu rechnen:

» Interview mit Marcus Nilsson @ Gamespot

Weiters hat Gamespot auch gleich ein Preview zu Shift 2 Unleashed geschrieben und erläutert erste Details des Spiels:

» Shift 2 Unleashed Preview @ Gamespot
» Interview mit Marcus Nilsson @ Gamespot
» Shift 2 Unleashed Trailer & Details
» Shift 2 Unleashed Screenshots
 Shocker Kommentare (8)


Seiten:
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#8: von speedking21 (01.12.2010 17:40) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Doppelt anzahl an autos ist doch mal was

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Wer bremst verliert
AUDI FOR EVER

Meine Wagen:

Shift:
http://www.nfs-planet.de/de...owcase/author/34898/

UC:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Mein Mitsubishi Lancer Evo IX MR
http://www.nfs-planet.de/de/nfsuc/sc/949//

PS:
http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/34898/

Bitte bewerten !!!
Ihr könnt auch euere kommentare zu den wagen mir mit PM schicken

euer speedking21


#7: von r4zEr-1 (30.11.2010 22:44) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Boxenstopps können auch ganz gut wegbleiben.

Aber schön zu sehen, dass sie endlich diese pothässlichen und ausgelutschten Bodykits weggeworfen haben.

Fehlt nurnoch n gescheiter Online modus.


#6: von miliflo (30.11.2010 16:24) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Richtig, aaron!

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Grammatik ist mein Problem! :)


#5: von aaron (29.11.2010 21:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Hi
Was man so bisher gehört und gesehen hat macht auf mich ein sehr guten Eindruck.
"Verdopplung der Fahrzeuge & Strecken ( Hoffentlich viel mehr Stadtkurse anstatt offizielle Rennstrecken )" und Nachtrennen finde ich sehr gut.
Es wäre natürlich auch wünschenswert, dass Regen & Boxenstopps implementiert werden, wobei ich denke, dass Regen in Shift 3 und Boxenstopps in Shift 4 kommen werden schließlich muss man sich noch zugkräftige Features für die kommenden Shift Teile aufsparen
Ich begrüße auch sehr die Splittung in die Arcade Richtung durch Criterion Games / BlackBox und die Sim Ausrichtung durch Slightly Mad Studios.
Ich hoffe, dass auch die Technik in Bezug auf die PS3 Version von Shift 2 verbessert wird, denn das Tearing und die gelegentlichen Ruckler bei Shift waren nicht so schön ....
Na ja lange müssen wir nicht mehr warten, da es ja schon im April 2011 erscheinen soll.
Ich bin sehr gespannt auf erstes Ingamematerial.
Für mich als Racingfanatiker wird der Frühling 2011 mit Motorstorm3, NFS Shift2 und Dirt3 natürlich ein Freudenfest sondersgleichen.
Gruss
Aaron

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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron-


#4: von MCX (29.11.2010 20:17) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Das ist doch schon mal ne Entscheidung die in die richtige Richtung geht. Ob die ganzen Autos auch alle wieder Modifizierbar sind wie in Shift 1?

Mehr Simulation als Shift 1 ist auch gut. Wenn sie es denn gut umsetzen. Aber dennoch sollte die Action im Spiel nicht fehlen. Ein Forza Motorsport oder Gran Turismo möchte ich nicht haben. Dort fährt man ja eher unspektakulär seine Runden.


#3: von miliflo (29.11.2010 20:12) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Ach so, danke!

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Grammatik ist mein Problem! :)


#2: von Shocker (29.11.2010 20:08) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden Webseite
Simulation...auch nicht viel erklärender -> gemeint ist das Gegenteil von Arcade.

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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com


#1: von miliflo (29.11.2010 20:06) Profil ansehen Zur Freunde-Liste hinzufügen Nachricht senden
Uiii, net schlecht! Freue mich schon drauf!
Und was ist Sim-Faktor?

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Grammatik ist mein Problem! :)


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